Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


project:framework:gamecore.js

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

Both sides previous revision Previous revision
project:framework:gamecore.js [2015/11/03 21:08]
llandyl
project:framework:gamecore.js [2015/11/03 21:09] (aktuell)
llandyl
Zeile 27: Zeile 27:
   * sowie spezifische Reaktionen auf [[basics:​input|Eingabeereignisse]] wie [[basics:​input:​mouse:​click|Klick]] und [[basics:​input:​mouse:​drag|Drag]]. ​   * sowie spezifische Reaktionen auf [[basics:​input|Eingabeereignisse]] wie [[basics:​input:​mouse:​click|Klick]] und [[basics:​input:​mouse:​drag|Drag]]. ​
  
-Wird das Objekt zu einem Spiellayer hinzugefügt,​ wird der Status beim Rendern auf den [[basics:​web:​css|CSS]]-Style des zugehörigen DOM-Elements übertragen. ​Für Texturen wird ein passendes Element generiert, in der Regel ein img.+Wird das Objekt zu einem Spiellayer hinzugefügt,​ wird der Status beim Rendern auf den [[basics:​web:​css|CSS]]-Style des zugehörigen DOM-Elements übertragen. ​Bei der Erzeugung eines Object2D aus einer Textur ​ein passendes Element generiert, in der Regel ein [[img]].
  
 === Animation2D.js === === Animation2D.js ===
project/framework/gamecore.js.txt · Zuletzt geändert: 2015/11/03 21:09 von llandyl